본문 바로가기
장바구니0

데이터 사이언스 디자인 매뉴얼(한국어판) > 데이터사이언스

도서간략정보

데이터 사이언스 디자인 매뉴얼(한국어판)
신간도서
판매가격 32,000원
저자 나연묵, 황창하, 황수찬
도서종류 국내도서
출판사 도서출판 홍릉
발행언어 한국어
발행일 2019
페이지수 456
ISBN 9791156007012
배송비결제 주문시 결제
도서구매안내 온, 오프라인 서점에서 구매 하실 수 있습니다.

구매기능

  • 도서 정보

    도서 상세설명

    1. 데이터 사이언스란 무엇인가?
    1.1 컴퓨터 과학, 데이터 사이언스, 실제 과학
    1.2 데이터에 대해 흥미로운 질문 던지기
    1.3 데이터의 속성
    1.4 분류와 회귀
    1.5 데이터 사이언스 텔레비전:The Quant Shop
    1.6 전쟁 이야기에 대해
    1.7 전쟁 이야기: 올바른 질문에 답하기
    1.8 장 노트
    1.9 연습문제

    2. 수학적 예비지식
    2.1 확률
    2.2 기술 통계
    2.3 상관 분석
    2.4 로그
    2.5 전쟁 이야기: 유전자 설계의 적합도
    2.6 장 노트
    2.7 연습문제

    3. 데이터 멍잉
    3.1 데이터 사이언스를 위한 언어
    3.2 데이터 수집
    3.3 테이터 정제
    3.4 전쟁 이야기: 시장 공략
    3.5 크라우드 소실
    3.6 장 노트
    3.7 연습문제

    4. 점수와 순위
    4.1 제질량 지수
    4.2 점수화 시스템 개발
    4.3 Z-스코어와 정규화
    4.4 고급 순위 기법
    4.5 전쟁 이야긱: 클라이드의 복수
    4.6 애로우의 불가능성 정리
    4.7 전쟁 이야기: 누가 더 중요한가?
    4.8 장 노트
    4.9 연습문제

    5. 통계분석
    5.1 통계 분포
    5.2 분포로부터 표본 추출
    5.3 통계적 유의성
    5.4 전쟁 이야기: 젊음의 샘을 발견하기?
    5.5 순열검정 및 p-값
    5.6 베이지안 추론
    5.7 장 노트
    5.8 연습문제

    6. 데이터 시각화
    6.1 탐험적 데이터 분석
    6.2 시각화 미학의 개발
    6.3 차트 타입
    6.4 위대한 시각화
    6.5 그래프 판독
    6.6 대화식 시각화
    6.7 전쟁 이야기: 세계를 TextMap으로 표현
    6.8 장노트
    6.9 연습문제

    7. 수리적 모형
    7.1 모형화 원리
    7.2 모형의 분류
    7.3 기준 모형
    7.4 모형 평가
    7.5 평가 환경
    7.6 전쟁이야기: 100%정확도
    7.7 모의실험 모형
    7.8 전쟁 이야기: 계산된 베팅
    7.9 장 노트
    7.10 연습문제

    8. 선형 대수
    8.1 선형 대수의 힘
    8.2 행렬 연산의 시각화
    8.3 행렬 분할
    8.4 고윳값과 고유벡터
    8.5 고윳값 분해
    8.6 전쟁 이야기: 휴먼 인자
    8.7 장 노트
    8.8 연습문제

    9. 선형회귀 및 로지스틱회귀
    9.1 선형회귀
    9.2 더 좋은 회귀모형
    9.3 전쟁 이야기: 택시 운전사
    9.4 매개변수 적합으로서의 회귀
    9,5 벌점화를 통한 모형 단순화
    9.6 분류와 로지스틱회귀
    9.7 로지스틱 분류의 이슈
    9.8 장 노트
    9.9 연습문제

    10. 거리와 네트워크 방법
    10.1 거리 측정
    10.2 최근접 분류
    10.3 그래프, 네트워크, 거리
    10.4 PageRank
    10.5 클러스터링
    10.6 전쟁이야기: 클러스터 폭격
    10.7 장 노트
    10.8 연습문제

    11. 기계학습
    11.1 나이브 베이즈
    11.2 의사 결정 트리 분류기
    11.3 부스팅과 앙상블 학습
    11.4 서포트 벡터 기계
    11.5 지도의 정도
    11.6 딥러닝
    11.7 전쟁이야기: 이름 게임
    11.8 장 노트
    11.9 연습문제

    12. 빅테이터: 규모의 달성
    12.1 빅 데이터란 무엇인가?
    12.2 전쟁 이야기: 인프라 구조가 중요하다
    12.3 빅 데이터를 위한 알고리즘
    12.4 필터링과 샘플링
    12.5 병렬성
    12.6 MapReduce
    12.7 사회 및 윤리적 암시
    12.8 장 노트
    12.9 연습문제

    13. 맺음말
    13.1 취직
    13.2 대학원 진학
    13.3 전문적 컨설팅 서비스

    14. 참고문헌 

  • 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 배송/교환정보

    배송정보

    배송 안내 입력전입니다.

    교환/반품

    교환/반품 안내 입력전입니다.

선택하신 도서가 장바구니에 담겼습니다.

계속 둘러보기 장바구니보기
회사소개 개인정보 이용약관
Copyright © 2001-2019 도서출판 홍릉. All Rights Reserved.
상단으로